OFICINA DE GAMIFICAÇÃO: uma Metodologia Ativa para Ensino de Ciências e Matemática - é um curso de imersão que integra teoria e prática para construção de atividades gamificadas para o processo de ensino e aprendizagem. Alinhado às exigências de habilidades e competências do século XXI, o curso oferece um espaço colaborativo para o desenvolvimento do conhecimento, seguindo um roteiro estruturado em sete etapas: I - Sondagem; II - Apresentação; III - Discussões Orientadas; IV - Estudo de caso; V - Produção de material; VI - Aplicação do conhecimento; e VII - Avaliação.
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Este curso explora a história das ciências através de uma lente contemporânea e crítica, oferecendo uma análise profunda das narrativas e paradigmas científicos ao longo do tempo. Ao examinar de perto os desenvolvimentos científicos sob diversas perspectivas, buscamos promover uma compreensão mais ampla e contextualizada da evolução do conhecimento científico. Este curso visa estimular reflexões críticas e debates construtivos sobre o papel das ciências na sociedade atual e no futuro
Este curso oferece uma introdução à Inteligência Artificial, abordando os princípios e conceitos fundamentais para capacitar o entendimento e aplicação em contextos educacionais. Ao fornecer essa base sólida, buscamos enriquecer a compreensão e o uso da Inteligência Artificial na sala de aula, contribuindo para uma experiência educacional mais dinâmica e eficaz.
Esse curso é uma amostra do Ensino de Química, apresentando de forma inicial as definições e conceitos que possam auxiliar na construção de seu conhecimento. Dessa forma fortalecendo o estudo de química.